Tikal (Spiel)
Brettspiel Tikal. Tikal ist die bedeutendste und größte aller Maya-Stätten. Inmitten eines undurchdringlichen Urwaldes liegt sie im Norden Guatemalas, versteckt. Tikal: Anleitung, Rezension und Videos auf adrimarasta.com Bei Tikal suchen die Spieler als Forscher Maya-Tempel im Dschungel. Sie haben in jedem Zug zehn Akti. Tikal ist ein Brettspiel von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer. wurden die beiden Spieleautoren für Tikal mit dem "Spiel des Jahres".Tikal Brettspiel Stöbern in Kategorien Video
Brettspieladventskalender 2020 - Päckchen 7 Eines der letzten Abenteuer liegt vor den Spielern: Tikal, die im Urwald Guatemalas versunkene Maya-Stadt, ist entdeckt und soll dem Dschungel vollständig wieder abgerungen werden. Tempelpyramiden werden freigelegt, Schätze werden ausgegraben, mitten im Dschungel werden Lager angelegt, und niemand weiß, wann und wo der nächste Vulkan ausbricht. 2/16/ · Tikal, das Spiel des Jahres , war in meinen Augen eines der stimmungsvollsten Spiele, das mit jeder neu aufgedeckten Karte tiefer in den Dschungel entfüadrimarasta.com abgesehen war (und ist) es in jeder Hinsicht ausgereift, fast würde man sagen: „perfekt“. Hohe Ansprüche also an ein neues Spiel mit (fast) identischem Namen vom selben Autorenteam. Tikal Brettspiel - Wählen Sie unserem Favoriten. Hier lernst du jene bedeutenden Infos und unser Team hat alle Tikal Brettspiel getestet. Die Qualität des Vergleihs ist besonders entscheidend. Aus diesem Grunde berechnen wir beim Vergleich eine entsprechend hohe Diversität an .Ein Problem Cashpot definitiv Tikal Brettspiel Wohnsitz der Gegenseite, Ressourcen. - Spielablauf
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Auszeichnungen Alle ansehen. Hirian Ich habe das Spiel auch ausprobiert und finde es recht interessant.
Je nachdem, wie lange die Spieler nachdenken, kann es jedoch etwas zäh werden. Dem könnte man mit dem Einsatz einer Sanduhr entgegenwirken Im Übrigen wundere ich mich über die Worte des Rezensenten MfG, Hirian.
Sehr gute Spielidee! Durch die 10 Aktionspunkte, die man pro Runde verwenden darf, ist man für seine Handlungen selbst verantwortlich und ist nicht von dem "Glücksfaktor" Würfel abhängig.
Soll die Stärke bzw. Schwäche " " wirklich gelöscht werden? Bewertungen Partien Infolisten Links Bilder Beiträge 1.
Dateien 0. Funding 1. Tikal Spieltyp: Brettspiel. Basisdaten des Spiels Erstellt am Anzeigen 9. Man muss nicht die volle Punktzahl setzen, der Rest verfällt allerdings.
Alles kostet immer eine bestimmte Anzahl an Punkten. Auch hier ist es möglich einen Tempel zu schützen und ein Camp zu errichten.
Der Spieler, der den Vulkan gezogen hat, legt seine Geländekarte vor sich ab und macht einen Wertungszug.
Alle seine Tempel werden gewertet sowie seine Schatzplättchen. Haben zwei Spieler die Mehrheit, bekommt keiner von ihnen die Punkte die auf dem Tempel steht.
Damit kann er seine Expeditionsteilnehmer aufs Spielbrett einsetzen. Oder er bewegt diese zum nächsten Geländeplättchen.
Er kann auf bestimmten Feldern Schätze heben, die wertvolle Punkte bringen können. Die Spieler erkunden nun aber keinen Dschungel mehr, um Tempel freizulegen.
Vielmehr haben sie offenbar einen Tempel gefunden, dessen geheimnisvolle Räume es zu erforschen gilt. Ausgehend von einem Camp, in dem jeder Spieler während des Spiels seine Fundsachen ablegen kann, fährt ein Spieler in seinem Spielzug zunächst mit seinem Einbaum auf einem den eigentlichen Spielplan einrahmenden Fluss und hält an einer von sechs Stätten an, um dort eine Aktion auszuwählen.
Mehrere Plättchen lassen ihm im besten Fall die Wahl zwischen Schatz heben, einen farbigen Schlüssel aufnehmen oder z. Nur in letztem Fall kommt die letzte verbliebene Ähnlichkeit zum Vorgänger zum Tragen: Der Spieler zieht eine neue, sechseckige Raumkarte und legt sie an eine beliebige Stelle des Plans.
Der so entdeckte Raum beherbergt in der Regel kleinere Schätze und verfügt über maximal zwei Türen. Alle diese Dinge bringen dem, der den Raum möglichst bald betritt, Punkte.
Um in die Räume zu gelangen, benötigt man aber eben jene Schlüssel, die man ebenfalls an den Stätten am Fluss findet.
Zu einer Expedition ins guatemaltekische Tikal lädt uns das Autorenduo ein. Heute sind die imposanten Bauten unter bis zu 50 m hohen Urwaldbäumen versteckt und warten darauf, von Archäologen freigelegt zu werden.
Zwei bis vier Spieler schlüpfen in die Rolle von Expeditionsleitern, um die Maya-Tempel zu entdecken und ihre Schätze zu heben. Bei Spielbeginn ist nur ein kleiner Teil des Spielfeldes zugänglich: das Basiscamp, in dem die Expeditionen starten, sowie zwei eher unbedeutende Tempel.
Tempel, Schätze, Expeditionscamps und Vulkane verteilen sich immer mehr über das Spielfeld.







Ich berate Ihnen.
Sie lassen den Fehler zu. Ich biete es an, zu besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.
Bemerkenswert, der sehr lustige Gedanke